Основы боя в Broken Sun
Бой — это центральная механика Broken Sun, через которую игрок взаимодействует с миром, врагами и другими персонажами. Система боя сочетает тактику, подбор умений, работу с расходниками и грамотное использование ресурсов.
Ниже вы найдёте всё, что нужно знать о вступлении в бой, управлении, умениях и наградах.
Типы боёв
Сражения в Broken Sun бывают:
- с монстром — один на один с ИИ-противником;
- с группой монстров — игроки в одиночку или командой сражаются с несколькими монстрами;
- с другим игроком — PvP бой 1 на 1;
- с группой игроков — командный бой между игроками.
Вступление в бой
Чтобы начать бой, нужно находиться рядом с целью (монстром или игроком) — в одной локации или соседней клетке. Далее нажмите на цель и выберите «Напасть».
Дополнительные режимы:
- Арена — PvP с фиксированными условиями. Попасть в бой можно через заявку для участия на арене.
- Присоединение к активному бою — через меню активных битв.
- Присоединение к бою с помощью Ордера штурма — позволяет напасть на игрока или вступить в активный бой в безопасных зонах, подтвердив использование одноразового свитка.
Где можно нападать на игроков
- Опасные территории
— свободное PvP
- Безопасные территории
— нападать на других можно только при использовании Ордера штурма
- Территории без боёв
— любое PvP невозможно
*Ордер штурма — специальный одноразовый свиток, который позволит вам атаковать игрока в безопасной зоне. У него есть и защитный аналог, который на 4 часа может защитить вас от нападений — Ордер барьера. Оба свитка можно приобрести у торговца в банке Иерихона.
Рейтинг территории обозначается небольшой иконкой слева от названия локации на панели в верхней части экрана:

Ход боя
Бой делится на раунды, каждый из которых включает ход каждого участника. В особых случаях может возникнуть Одиночный раунд — игрок без пары может применять умения к союзникам или врагам.
- Длительность хода — 30 секунд.
- Если игрок не действует 20 ходов подряд — поражение.
- Доступные действия:
- Использование умений;
- Применение расходников;
- Выбор боеприпаса (Стрелок);
- Базовая атака.
Бой завершается, когда в одной из команд не остаётся живых участников.
Управление в бою
ПК-клиент:

- Панель вашего персонажа (уровень, здоровье, мана, эффекты);
- Панель боя (ход, таймер, локация);
- Панель противника (уровень, здоровье, эффекты);
- Боевой набор (ваши подготовленные умения), а также шкала ярости;
- Кнопка атаки (всегда завершает ход)
- Панель пояса или тула/колчана (здесь будут ваши заранее подготовленные для боя расходники)
- Переключение между тулом и колчаном (только для класса “Стрелок”)
- Панель для чата и лога боя.
Android-клиент:

- Панель вашего персонажа (уровень, здоровье, мана, эффекты);
- Панель боя (ход, таймер, локация);
- Панель противника (уровень, здоровье, эффекты);
- Панель для чата и лога боя;
- Боевой набор (ваши подготовленные умения), а также шкала ярости;
- Панель пояса (подготовленные для боя расходники);
- Переключение между боеприпасами (только для класса “Стрелок”);
- Кнопка атаки (всегда завершает ход);
Ресурсы: мана и ярость
- Мана восстанавливается в конце хода. Может быть увеличена эликсирами.
- Ярость накапливается при использовании базовой атаки, получении урона или восстанавливается зельями. Также может быть увеличена эликсирами.
- Умения могут требовать один или оба ресурса.

Расходники в бою
Используются предметы, размещённые в поясе или колчане:
- Зелья — восстанавливают здоровье, ману, ярость.
- Эликсиры — дают временные бонусы.
- Сферы — усиливают следующую атаку.
- Боеприпасы — размещаются в колчане/туле. Можно переключать в бою.
Одиночный раунд
Если в командном бою у игрока нет пары — он вступает в одиночный раунд:
- Можно использовать некоторые умения, но не базовую атаку.
- Доступны цели из команды противника.
- Умения и расходники работают с откатом.

Боевой набор
Боевой набор — это панель активных умений, которую игрок настраивает до боя. Позволяет:
-
Выбрать умения, которые персонаж сможет использовать в бою;
-
Посмотреть стоимость и свойства подготовленных умений во время боя;
-
Применять их в бою.

Особые боевые механики
Дар смерти
Если союзник погибает, команда получает бонус к ярости и мане — делится между выжившими.
Механика «Зов»
Некоторые монстры призывают копии себя, если в бой вступает дополнительный игрок.
Награды за бой
Вы можете получить:
- Опыт;
- Солары;
- Экипировку, оружие;
- Боевые и небоевые расходники;
- Боеприпасы;
- Предметы для заданий.
Награды зависят от типа боя, уровня врага и режима. Узнать возможную награду можно до начала боя — в карточке с описанием противника или в меню арены.