//
Основы боя в Broken Sun
Основы боя в Broken Sun
Обновлено: 3 часа назад
В этой статье
Показать еще
Скрыть

Основы боя в Broken Sun

Бой — это центральная механика Broken Sun, через которую игрок взаимодействует с миром, врагами и другими персонажами. Система боя сочетает тактику, подбор умений, работу с расходниками и грамотное использование ресурсов.

Ниже вы найдёте всё, что нужно знать о вступлении в бой, управлении, умениях и наградах.

Типы боёв

Сражения в Broken Sun бывают:

  • с монстром — один на один с ИИ-противником;
  • с группой монстров — игроки в одиночку или командой сражаются с несколькими монстрами;
  • с другим игроком — PvP бой 1 на 1;
  • с группой игроков — командный бой между игроками.

Вступление в бой

Чтобы начать бой, нужно находиться рядом с целью (монстром или игроком) — в одной локации или соседней клетке. Далее нажмите на цель и выберите «Напасть».
5.png

Дополнительные режимы:

  • Арена — PvP с фиксированными условиями. Попасть в бой можно через заявку для участия на арене.
  • Присоединение к активному бою — через меню активных битв.
  • Присоединение к бою с помощью Ордера штурма — позволяет напасть на игрока или вступить в активный бой в безопасных зонах, подтвердив использование одноразового свитка.

Где можно нападать на игроков

  • Опасные территории 4.png — свободное PvP
  • Безопасные территории 3.png — нападать на других можно только при использовании Ордера штурма
  • Территории без боёв 2.png — любое PvP невозможно

*Ордер штурма — специальный одноразовый свиток, который позволит вам атаковать игрока в безопасной зоне. У него есть и защитный аналог, который на 4 часа может защитить вас от нападений — Ордер барьера. Оба свитка можно приобрести у торговца в банке Иерихона.

Рейтинг территории обозначается небольшой иконкой слева от названия локации на панели в верхней части экрана:

1.jpeg

Ход боя

Бой делится на раунды, каждый из которых включает ход каждого участника. В особых случаях может возникнуть Одиночный раунд — игрок без пары может применять умения к союзникам или врагам.

  • Длительность хода — 30 секунд.
  • Если игрок не действует 20 ходов подряд — поражение.
  • Доступные действия:
    • Использование умений;
    • Применение расходников;
    • Выбор боеприпаса (Стрелок);
    • Базовая атака.

Бой завершается, когда в одной из команд не остаётся живых участников.

Управление в бою

ПК-клиент:

7.jpeg
  1. Панель вашего персонажа (уровень, здоровье, мана, эффекты);
  2. Панель боя (ход, таймер, локация);
  3. Панель противника (уровень, здоровье, эффекты);
  4. Боевой набор (ваши подготовленные умения), а также шкала ярости;
  5. Кнопка атаки (всегда завершает ход)
  6. Панель пояса или тула/колчана (здесь будут ваши заранее подготовленные для боя расходники)
  7. Переключение между тулом и колчаном (только для класса “Стрелок”)
  8. Панель для чата и лога боя.

Android-клиент:

8.jpeg

  1. Панель вашего персонажа (уровень, здоровье, мана, эффекты);
  2. Панель боя (ход, таймер, локация);
  3. Панель противника (уровень, здоровье, эффекты);
  4. Панель для чата и лога боя;
  5. Боевой набор (ваши подготовленные умения), а также шкала ярости;
  6. Панель пояса (подготовленные для боя расходники);
  7. Переключение между боеприпасами (только для класса “Стрелок”);
  8. Кнопка атаки (всегда завершает ход);

Ресурсы: мана и ярость

  • Мана восстанавливается в конце хода. Может быть увеличена эликсирами.
  • Ярость накапливается при использовании базовой атаки, получении урона или восстанавливается зельями. Также может быть увеличена эликсирами.
  • Умения могут требовать один или оба ресурса.
6.jpeg

Расходники в бою

Используются предметы, размещённые в поясе или колчане:

  • Зелья — восстанавливают здоровье, ману, ярость.
  • Эликсиры — дают временные бонусы.
  • Сферы — усиливают следующую атаку.
  • Боеприпасы — размещаются в колчане/туле. Можно переключать в бою.

Одиночный раунд

Если в командном бою у игрока нет пары — он вступает в одиночный раунд:

  • Можно использовать некоторые умения, но не базовую атаку.
  • Доступны цели из команды противника.
  • Умения и расходники работают с откатом.
9.jpeg

Боевой набор

Боевой набор — это панель активных умений, которую игрок настраивает до боя. Позволяет:

  • Выбрать умения, которые персонаж сможет использовать в бою;

  • Посмотреть стоимость и свойства подготовленных умений во время боя;

  • Применять их в бою.

11.jpegБоевой набор настраивается в профиле персонажа в разделе “Умения”. Если вы играете на Android, то подготовить умения к бою можно в том же разделе, перейдя на вкладку с древом умений.

Особые боевые механики

Дар смерти

Если союзник погибает, команда получает бонус к ярости и мане — делится между выжившими.

Механика «Зов»

Некоторые монстры призывают копии себя, если в бой вступает дополнительный игрок.

Награды за бой

Вы можете получить:

  • Опыт;
  • Солары;
  • Экипировку, оружие;
  • Боевые и небоевые расходники;
  • Боеприпасы;
  • Предметы для заданий.

Награды зависят от типа боя, уровня врага и режима. Узнать возможную награду можно до начала боя — в карточке с описанием противника или в меню арены.

10.jpeg


Статья была полезной?
Иконка сайта